- Oliver Matthews
- 0
- 1175
- 130
Android og iOS har simpelthen revolutioneret smarttelefonmarkedet. Play Store og Apple Store indeholder så mange apps, at hvis du begynder at downloade og bruge hver enkelt af disse, har du brug for mange måneder til at afslutte processen. Hovedårsagen bag en sådan majestætisk størrelse af butikkerne er det faktum, at applikationerne er lette at oprette takket være utallige gigabits af træningsmateriale tilgængeligt online og i form af bøger. Men et spørgsmål, som disse bøger ikke dækker, er - Hvordan man kan tjene penge på disse applikationer?
I det følgende blogindlæg diskuterer vi 6 indtægtsmetoder til apps og hjælper dig med at beslutte, hvad der vil arbejde for dig.
Betalte apps
Dette er en af de mest efterspurgte monetiseringsmetoder til anvendelse. Bortset fra at være udviklerens favoritmetode, tjener denne metode mest penge og konverteres let (hvis det virkelig er meget nyttigt).
Fordele
- Enkel og let at implementere
- Omfatter gode penge
Ulemper
- Store holder et vist beløb (30% i tilfælde af Apple)
- Omkostninger ved fremtidige opgraderinger dækkes også inden for disse omkostninger
Annoncering i appen
Denne metode er populær med gratis applikation og involverer visning af reklamer inden for applikationen. Når brugerne klikker på disse annoncer eller endda hvis de ser tilføjer, mynter du nogle penge (cents faktisk). De fleste af udviklerne tillader brugere at foretage et køb i appen (som er en anden metode til monetisering) og derefter vise alle de tilgængelige funktioner i premiumversionen. Vi kan også medtage (meget hadede) underretningsannoncer i dette afsnit.
Fordele
- Enkel og let at implementere
- Da appen er gratis, kan du forvente en masse downloads
Ulemper
- Brug for en masse downloads for at opnå en mærkbar indkomst
- Konverteringsgraden er for lav
Køb i appen
Denne metode giver brugeren mulighed for at købe nogle point eller premium-ting fra appen. Disse køb kan derefter bruges til at forbedre oplevelsen af at bruge applikationen på en eller anden måde. For eksempel at købe mønter i en spil-app for at opgradere kanoner og tanke.
Fordele
- Næsten ubegrænsede tilbud kan fremmes
- Nye varer og præmier kan tilføjes med hver opdatering og dermed indsamle flere penge gennem en enkelt app
Ulemper
- Moderat konverteringsfrekvens
- Hvis du sælger gennem den officielle butik, holder butikken en fast procentdel for hver aftale og ethvert tilbud, der fremmes gennem appens levetid
SE OGSÅ: Bedste 3 apps til at opleve iOS 7 Style Control Center i Android
Brugere betaler for at få adgang til WebApp
Dette er en slags indtægtsgenerering, som jeg undgår. Selvom mange succesrige appbyggere har været i stand til at udføre vidundere med denne form for en løsning, involverer det dobbelt arbejde end andre metoder. Du opretter og distribuerer en applikation gratis til mobiltelefoner, men brugerne skal betale et fast beløb for at få adgang til appen Web eller Desktop. Den grundlæggende funktion, der er knyttet til sådanne apps, er synkronisering af opgaver eller noter og andre sådanne data, når du får adgang til appen fra forskellige kilder.
Fordele
- Nåede flere kunder (webapp har sin egen charme)
Ulemper
- Ekstra tid og penge, der kræves til at udvikle web-app
Abonnementer
Dette er min yndlingsmetode til at fange et fast beløb hver måned. Ligesom et magasin, abonnerer folk for at se indholdet af din ansøgning på en ugentlig eller månedlig basis. For at denne metode skal fungere, skal indholdet være friskt, informativt og nyttigt i det daglige liv.
Fordele
- Ikke meget konkurrence i app-butikkerne
- Kan implementere flere indtægtskilder som køb i appen via tilknyttede links
- Månedlig indkomst
Ulemper
- Konverteringsfrekvens kan falde, hvis du ikke leverer passende indhold
- Du konkurrerer med den gratis information tilgængelig på internettet
Selskaber og Lead Generation
Denne metode fungerer for de apps, der har muligheden for at sælge tjenester. For eksempel, hvis du opretter en ansøgning om booking af flybilletter, kan du tjene enorme penge i provisioner, hvis folk booker billetter ved hjælp af dine tilknyttede links. MEN et stort problem med denne app er, at det kræver megen tillid fra brugerne.
Fordele
- Kæmpe penge involveret
Ulemper
- Konverteringsfrekvensen er meget lav
- Mængden af trafik er nøglen
SE OGSÅ: Quixey, søgemaskine til apps på tværs af forskellige platforme
Konklusion
Forskellige applikationer kræver en anden indtægtsmodel. Mens betalt appmodel fungerer fremragende til spil, fungerer tilknyttet model som en charme til applikation af flybooking. Du skal bare bruge lidt tid på at tænke over den tilgang, dine brugere har til din applikation. For eksempel, hvis du starter en togbooking-app under en betalt appmodel, vil jeg aldrig bruge en krone på en sådan app, fordi jeg ved, at der er mange gratis kilder til rådighed. Nu, hvis den samme ansøgning leveres gratis, vil jeg bestemt bruge den til at booke min flybillet og ubevidst generere indtægter til dig også. Amkay?