Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition Review 'R' Er du klar til revolutionen?

  • Oliver Matthews
  • 0
  • 3890
  • 138

På Gamescom 2018 havde Nvidia annonceret deres revolutionerende nye GPU'er, 20xx-serien, under det nye tag af RTX, som stort set erstattede den foregående GTX-serie. Efter at have allerede smagt et glimt af GPU'ernes præstation hos Gamescom, var jeg glade for at teste ting ud for mig selv. Nå, Nvidia leverede os en gennemgangsenhed til RTX 2080, GPU sad komfortabelt mellem den overkommelige RTX 2070 og flagskibet RTX 2080 Ti. Men med et prismærke på 799 $ (Rs. 68.500 i Indien), er GPU faktisk så god, eller skal du holde på din nyre et stykke tid? Nå, lad os finde ud af, da vi gennemgår Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition:

Specifikationer for Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition

Før vi kommer i gang med den faktiske gennemgang af grafikkortet, lad os få specifikationerne ud af vejen, skal vi? Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition har dyrelige specs, og på papir står GPU uden sidestykke

ArkitekturTuring
CUDA Kerner2944
Core ur1515MHz
Øg uret1800MHz
TFLOPs (FMA)60 TFLOPs (8 Giga-stråler)
Hukommelsesur14 Gbps GDDR6
Hukommelsesbusbredde256-bit
VRAM8GB
TDP225 W

Hvad er der i kassen

Indholdet af pakken er ganske minimal, og der er ikke meget at tale om. Der er selve RTX 2080 Founders Edition, en Display Port til DVI Converter og et par pjecer, som ingen rigtig interesserer sig for..

  • Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition
  • DisplayPort til DVI Converter
  • hurtig start guide
  • Support Guide

Design og opbygningskvalitet

Nvidias Founders Edition-kort har haft det samme designsprog i et par år nu, og helt ærligt er jeg temmelig imponeret. RTX 2080 er udformet med førsteklasses materialer og komponenter og er et kunstværk. Symmetrien i opsætningen med dobbeltventilator er forbløffende, og RTX-branding er subtil, men alligevel kraftig.

Den største ændring er nødt til at være den dobbeltventilatoropsætning, der erstatter det enkeltventilatorblæsersystem, der findes i tidligere generationer. Selvom det bestemt ser meget bedre ud, vil vi diskutere dens indflydelse på den termiske ydeevne senere i denne gennemgang.

Den nederste del af GPU'en består af PCI Express x16-stifterne, mens den øverste halvdel huser næste generelle 8-fase strømforsyning sammen med en GeForce GTX SLI HB-brohavn.

Hvad angår havne, får du 3x skærmport, en HDMI-port og en Type-C-port som kan bruges til VirtualLink. Dette efterfølges af udstødningen for blæservifterne.

Sidst men ikke mindst, der er GeForce RTX-logoet på toppen af ​​GPU, hvilket ser forbandet ud, især når det lyser i Nvidias signaturgrønne farve.

Alt i alt er byggekvaliteten af ​​RTX 2080 top, som den altid har været. Designet er hvor Nvidia har introduceret en ny ændring, og det ser også ret forbløffende ud.

Ydeevne

Baseret på Nvidias helt nye Turing-arkitektur hævder virksomheden et 6X performance boost end tidligere generation GPU'er. Dette er dog kun med hensyn til Ray Tracing, en teknologi, som endnu ikke er tilgængelig for spillere til at prøve i spil fra dette tidspunkt. Nå, jeg var temmelig interesseret i at tjekke RTX GPU'ernes rå ydelse, og her er mine fund.

For at teste RTX 2080 installerede jeg den på mit testsystem, der bestod af Intel i7-8700K-processor kombineret med 32 GB DDR4-3200MHz RAM. Alle benchmarks blev kørt med OS indlæst på en 120 GB SSD, mens spilene blev indlæst på en 2TB 7200RPM HDD.

I alle mine test kørte jeg spilene i 1920 × 1080-opløsning og maksimerede grafikkvalitet, kørte indstillinger mærket som Very High, Ultra, Extreme osv..

Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition Synthetic Benchmarks. Resultater repræsenterer gennemsnitligt FPS

Som du kan se, håndterer RTX 2080 benchmarks ret godt. Det flammer forbi 3DMark FireStrike Benchmark, som stort set er industristandarden for DirectX12 Gaming. Selv i alle andre benchmarks formår RTX 2080 at slå andre GPU'er derude ganske let. Hvad angår spil, GPU siver forbi gennem tidligere flagskibe som The Witcher 3 og administrerer en score på 109 i stadig industristandarden, det vil sige Metro Redux. I alle de andre spil opretholder GPU en score over 100FPS, mens den bare falder under dette mærke i Hunt Showdown.

Bare til reference, i min tidligere anmeldelse af GeForce GTX 1080 Ti, havde GPU formået at trække 122 FPS i 3DMark FireStrike Benchmark, hvilket er noget, som RTX 2080 formår at slå let. Det er dog værd at påpege, at begge test blev udført på forskellige testbænke. Hvis du undrer dig over, hvor meget af en forskel RTX 2080 bringer over 1080 Ti, vil vi have en detaljeret artikel om det samme, så følg med.

Det er ingen tvivl om, at GPU også ville fungere meget godt i 4K-opløsninger, men da denne opløsning kun er begrænset til 60FPS, havde jeg besluttet at udføre mine anmeldelser kun på 1080p-skærmen for at se den maksimale ydelse, som RTX 2080 kunne skal ud. Du kan tjekke en detaljeret benchmarkanmeldelse af RTX 2080 her.

Ray Tracing og DLSS

Den største fordel ved de nye RTX GPU'er er tilføjelsen af ​​Ray Tracing. uheldigvis, funktionen kan ikke bruges i spil, indtil Microsoft lancerer RS5-opdateringen, der siges at frembringe DirectX for Ray Tracing (DTR) support. Hvad angår DLSS siges det, at funktionen kun fungerer på 4K-systemer, og det kræver også den førnævnte opdatering fra Microsoft. Dog gav Nvidia os en demonstration af Epic Games 'infiltrator, og her er den grundlæggende forskel, som DLSS giver:

Som du kan se, er forskellen der, men DLSS bringer ikke rigtig en massiv ændring af den samlede oplevelse, især hvis du ikke spiller ved 4K-opløsninger. Nu ved jeg, flagskibsserien er beregnet til 4K, men der er stadig masser af mennesker derude, inklusive mig, der værdsætter højere rammer ved 1080p mere end 4K, og for dem gør DLSS ikke en forskel for at være meget ærlig.

termik

Ah, termerne. Sandheden skal siges, Nvidias GPU'er har altid været de bedste, men deres termiske styring i Founders Edition-kortene har været skuffende sammenlignet med deres AIB-porte. Med den nye RTX-serie har Nvidia imidlertid sluppet deres enkelt fan-system og har indført et dobbelt-fan-system. Som kritiker skal min yndlingsdel af en anmeldelse være det afsnit, hvor jeg er i stand til at fremhæve al negativiteten i et produkt. Og det er i den henseende jeg hader RTX 2080, simpelthen fordi det efterlader stort set intet at klage over.

Ifølge Nvidia bruger RTX 2080 en "Dobbeltakse 13-bladsventilatorer kombineret med et nyt dampkammer for ultra-cool og rolig ydelse." Hvis du ikke helt forstår, hvad det betyder, skal du bare forstå, at det huser et dual-fan-system, og ydeevnen, ja, er temmelig forbandet god. Når vi taler om spil eller benchmarking eller endda stresstest, siges 60-80 grader Celsius-regionen at være standarden. I min test, RTX 2080 forblev under 62 grader efter 30 minutters streng stresstest med syntetiske benchmarks.

Jeg ville teste denne GPU endnu mere, så jeg spillede Shadow of the Tomb Raider på de mest grafiske krævende spil derude i over 4 timer kontinuerligt. Og overraskende, den maksimale temperatur, som jeg klarede, var bare 77 grader, hvilket er bare fantastisk. Helt ærligt klarer RTX 2080 at håndtere tunge belastninger meget godt, mens temperaturen holdes ganske lav. Det bedste er, at GPU faktisk understøtter overklokning op til 1,8 GHz uden for boksen, og i betragtning af hvor godt den termiske styring er ved basefrekvenserne, forventer jeg, at GPU'en holder tingene køligt, selv ved højere frekvenser.

Priser og tilgængelighed

Nvidia GeForce RTX 2080 er prisfastsat til $ 799 i USA. Selvom det oversættes til Rs. 58.000 groft, Nvidias officielle pris for RTX 2080 i Indien er Rs. 68.500. Som sådan skal du udskudte en præmie på Rs. 10.500 for den samme GPU. Jeg mener, det er ikke så dårligt som, hvordan Apple priser sine enheder, men en præmie på 10,5 K er temmelig stejl. GeForce RTX er klar til at forudbestille med levering estimeret til 27. september. I betragtning af det massive prismærke må man dog undre sig, om Nvidia RTX 2080 er det værd eller ej?

Nvidia GeForce RTX 2080: det værd?

På dette tidspunkt skal mange af jer undre sig over, om RTX 2080 er værd at dine penge eller ej? Der nægter ikke det faktum, at det kun er et par uger, indtil GTX 1080 og GTX 1080 Ti ser deres priser falde, hvilket gør dem bare lidt mere overkommelige. Hvilken GPU skal du derfor gå efter? Nå, hvis du er nogen, der planlægger at bruge GPU til spil og ønsker, at det skal være et langsigtet køb, er RTX 2080 den for dig. Hvis du imidlertid leder efter værdi for pengene, vil GTX 1080 Ti praktisk talt give mere mening, da det tilbyder næsten den samme ydelse, mindst i 1080p.

Sandheden er, at ved at forlade faktoren Ray Ray-sporing væk, bringer RTX 2080 ikke meget mere på bordet sammenlignet med GTX 1080 Ti. På trods af at være en revolutionerende ændring i gamingverdenen, er Ray Tracing stadig i sin spædbarn, og det vil tage mindst et år, før teknologien bliver vedtaget af både udviklere og spillere. Som sådan, hvis du planlægger at købe en GPU lige nu, ville jeg personligt vælge GTX 1080 Ti, når priserne er faldet.

Bare for at gøre tingene klare er RTX 2080 på ingen måde en dårlig mulighed, men når du først har fjernet faktoren Ray Tracing fra det, ser det ud til at være overpris sammenlignet med GTX 1080 Ti.

Fordele:

  • Fantastisk design og opbygningskvalitet
  • Betagende præstation
  • Over-out-the-box overklokkning
  • Fremragende termisk styring

Ulemper:

  • Vil blive betragtet som overpris, indtil Ray Tracing er korrekt vedtaget og implementeret

Køb Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition: ($ 799, fås i Indien for kr. 68.500)

Nvidia GeForce RTX 2080 Founders Edition Review: Ray Tracing Revolution!

Ray Tracing er forbløffende. Efter at have oplevet det på Gamescom 2018, ved jeg det. Desværre er der ikke meget for mig at vise for det, bortset fra de samme gamle optagelser, som Nvidia allerede har skubbet ud. Hvilket stort set fastlægger mit pointe. Som en GPU er RTX 2080 en fantastisk GPU, der giver bedre ydelse end GTX 1080 Ti og et endnu bedre termisk styringssystem, der holder kortet køligt under de tyngste belastninger. Det er dog ikke højdepunktet i GPU'en. Højdepunktet i det er Ray Tracing, den revolutionerende teknologi, der skal gøre lysforholdene i spil super-let. Desværre er det stadig i sin spædbarn, hvor udviklere stadig prøver at forstå fuldt ud, hvordan man får mest muligt ud af det. Som sådan er det bedst for forbrugerne at vente med at købe RTX 2080, indtil og medmindre udviklerne har udrullet fuld support til spil sammen med Microsoft, der understøtter teknologien.




Endnu ingen kommentarer

Gadget til købsguider, teknologier der betyder noget
Vi udgiver detaljerede guider til køb af udstyr, skaber interessante lister over de bedste produkter på markedet, dækker nyheder fra teknologiens verden